在 WWDC 大会上,苹果
宣布了类似 AMD FSR、英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 的图像缩放技术 MetalFX Upscaling,通过将较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像去重建游戏图形。AMD 的 FSR(FidelityFX Super Resolution)已经发布了两代,并开源了相关代码。FSR 不同于英伟达的 Deep Learning Super Sampling (DLSS),没有使用 AI 训练模型,而是采用传统图像处理算法,其优点是容易整合到游戏中。根据苹果的描述,MetalFX Upscaling 没有使用 AI,因此更接近 AMD FSR。
关键词:
和nvidia
的图像缩放技术
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